Ein humorvolles Abenteuer mit 100 möglichen Enden. Experimentieren steht im Mittelpunkt: Nahezu jede Aktion führt zu neuen, oft absurden Konsequenzen und einem eigenen Ende.
Im Unterricht interessant, weil:
Es zeigt spielerisch Ursache-Wirkung-Beziehungen, Entscheidungsfolgen und alternative Erzählstrukturen.