Ein handgezeichnetes Point&Click-Spiel über einen kleinen Roboter, der seine Freundin retten will. Die Welt ist liebevoll gestaltet und lebt von Rätseln und visueller Erzählung.
Im Unterricht interessant, weil:
Es eignet sich zur Analyse von Bildsprache und zur Förderung von Kreativität und Problemlösekompetenz. Aufgrund der Narration ohne Worte sprachbarrierefrei.