Platformer · Matt Makes Games · Indie · PC, Konsole · 2018
Ein präziser, emotional erzählter Platformer über die junge Frau Madeline, die einen Berg erklimmt – als Metapher für psychische Belastungen. Der Anspruch ist hoch, aber fair und pädagogisch wertvoll durch seine klare Botschaft.
Im Unterricht interessant, weil:
Das Spiel greift mentale Gesundheit, Selbstwirksamkeit und Durchhaltevermögen sensibel auf und eignet sich für Diskussionen über Emotionen und Resilienz. Besonders praktisch: Der Hilfemodus, mit dem Regeln wie Spielgeschwindigkeit, Unverwundbarkeit, unendliche Ausdauer und die Möglichkeit zum Überspringen von Kapiteln individuell verändert werden können, um an besonders schwierigen Stellen ohne Frust weiterzukommen.