Ein First-Person Fabrik-Bau-Spiel auf einem außerirdischen Planeten. Spielende müssen Ressourcen abbauen, komplexe Produktionsketten automatisieren und Logistik-Systeme (Fließbänder, Züge) optimieren.
Im Unterricht interessant, weil:
Logistik, Prozessoptimierung und technische Systeme lassen sich modellhaft erkunden: Ideal für Technik- und MINT-Kontexte.