Lernspiel · Spritze Games · PC: Browser, Mobile · Bildungskontext
Ein Puzzle-Spiel, das Spieler spielerisch an die Grundlagen des Programmierens (imperative Programmierung) heranführt. Die Spieler müssen Befehlsfolgen erstellen, damit ein Roboter alle blauen Felder auf einem Gitter beleuchtet.
Im Unterricht interessant, weil:
Ideal zum Einstieg in Informatik: abstrakte Konzepte werden greifbar, ohne komplizierte Syntax.