Serious Game · DROG & University of Cambridge · PC: Browsergame · 2018
Ein browserbasiertes Spiel zur Sensibilisierung für Desinformation. Die Spielenden übernehmen die Rolle eines Falschmeldungs-Produzenten und lernen durch Perspektivwechsel, wie Manipulation, Clickbait und Fake-Strategien funktionieren.
Im Unterricht interessant, weil:
Der Perspektivwechsel stärkt Medienkritik und fördert ein tiefes Verständnis von Desinformation, Manipulationstechniken und digitaler Resilienz. Sehr gut geeignet für Politik, Medienkunde, Ethik.