Hier finden Sie Beispielprojekte, die Sie mit Ihren Schülerinnen und Schülern durchführen können.
Fangspiel
Musikerweiterung
Gedächtnistrainer
Rennspiel
Fangspiel
Programmieren Sie ein Fangspiel in nur 5 Minuten:
Musikerweiterung
So erweitern Sie Scratch für den Musikunterricht:
Gedächtnistrainer
Hier wird Schritt für Schritt ein Gedächtnis-Spiel programmiert. Das ganze Tutorial finden Sie auf der Website von Herrn Mauch.
Rennspiel
Auf der Scratch-Website wird Ihnen ein schnell programmiertes Rennspiel interaktiv erklärt. Hier können Sie auch immer einen Blick in die Scratch-Programmierung werfen und zahlreiche weitere Projekte entdecken.