Scratch – Einstieg ins Programmieren
Abschnittsübersicht
-
-
Die Ereignis-Blöcke signalisieren den Start eines Skripts. Die verschiedenen Blöcke stellen dabei unterschiedliche Startoptionen dar, z.B. ob ein Skript mit dem Drücken einer bestimmten Taste startet oder durch das Anklicken einer Figur.
-
Start bei grüner Fahne
Dieser Block ist ein Ereignis- und Kopfblock, der den Start von Skripten kennzeichnet. Alle Blöcke, die an diesen angebaut werden, werden mit dem Anklicken der grünen Flagge ausgeführt.Dieser Block ist der wichtigste Block in Scratch, da sonst Skripte nur mit den Blöcken wenn ... angeklickt und wenn Taste ... gedrückt ausgeführt werden.
Start bei Taste drücken
Die Blöcke, die an diesen Block angebaut sind, werden durch Drücken der gewählten Taste ausgeführt. Die wählbaren Tasten sind alle Tasten mit Buchstaben, die Tasten mit den Ziffern 0 bis 9, die Leertaste und Pfeiltasten.Start, wenn Figur angeklickt wird
Das an diesen Block angebaute Skript wird durch Anklicken der zugehörigen Figur aktiviert.Start, wenn der Hintergrund sich ändert
Das an diesen Block angebaute Skript wird dann aktiviert, wenn das Bühnenbild zu dem gewählten Bild wechselt.Start, wenn () ist größer als
Das an diesen Block angebaute Skript wird dann gestartet, wenn der gewählte Parameter größer ist als die gesetzte Zahl. Die wählbaren Parameter sind Lautstärke, Stoppuhr und Videobewegung. Als Zahl ist auch eine Variable oder ein Wert-Block möglich.Start, wenn Nachricht empfangen wird
Das an diesen Block angebaute Skript wird dann aktiviert, wenn eine bestimmte Nachricht empfangen wird. Eine Nachricht kann durch die in der nachfolgenden Kachel erklärten Blöcken sende ... an alle und sende ... an alle und warte gesendet werden.Nachricht senden
Mit diesen Blöcken werden Nachrichten an alle Figuren und die Bühne gesendet und vorhandene Blöcke mit wenn ich ... empfange aktiviert. Man kann im Dropdown-Menü eine neue Nachricht eingeben oder schon gespeicherte Nachrichten auswählen.Der Block sende ... an alle und warte wartet im Gegensatz zum sende ... an alle mit seinem weiterführenden Skript, bis das durch ihn mit der Nachricht aktivierte Skript beendet wurde.
-
Scratch-Wiki (2023). Ereignisse-Blöcke. Scratch-Wiki. Verfügbar unter: https://de.scratch-wiki.info/wiki/Ereignisse-Blöcke (Zugriff am: 5. März 2025).
-